home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games: Greatest Hits 1996 / Amiga Games: Greatest Hits 1996.iso / spiele / publicdomain / szenarion / szen_1.lha / allfile / FieldOfHonour.alf < prev    next >
Text File  |  1996-04-08  |  7KB  |  238 lines

  1. Map       : FieldOfHonour
  2. Size      : 40 x 40
  3. Light      : RSP_morning
  4.  
  5. Story     :
  6.  
  7. (About,0,0,
  8. {Ihr kommt auf eine große Lichtung, ringsherum ist tiefer Wald. Inmitten der
  9. Lichtung könnt Ihr ein zweistöckiges Holzhaus sehen.},                       {},
  10. fail    {Es scheint, als warteten im Unterholz einige Kreaturen.},           {},
  11. normal  {Hier in Eurer Umgebung scheint alles sicher zu sein.},               {},
  12. good    {Die einzige große Gefahr scheint von dem Haus auszugehen.},           {})
  13.  
  14. (Wand,  14,  17,
  15. always {Steil ansteigende Wände verhindern eine Flucht in diese Richtung.},{},
  16. fail    {},{},
  17. normal  {},{},
  18. good    {},{})
  19.  
  20. (Wand,  19,  14,
  21. always {Steil ansteigende Wände verhindern eine Flucht in diese Richtung.},{},
  22. fail    {},{},
  23. normal  {},{},
  24. good    {},{})
  25.  
  26. (Treppe,  19,  24,
  27. always {Hier kann man die Zellen erreichen.},{},
  28. fail    {},{},
  29. normal  {},{},
  30. good    {},{})
  31.  
  32. (Frontfenster,  13,  28,
  33. always {Schwach kann man die Umrisse einer Gestalt erkennen.},{},
  34. fail    {Es ist ein Ork!},{},
  35. normal  {Es ist ein Dir bekannt vorkommender Mann.},{},
  36. good    {Bei allen Göttern, Osloth ist dort drin!},{})
  37.  
  38. (Frontfenster,  19,  28,
  39. always {Schwach kann man die Umrisse vieler Gestalten erkennen.},{},
  40. fail    {Es sind Orks!},{},
  41. normal  {Die Männer scheinen keine Ostlinge zu sein!},{},
  42. good    {Die Männer sind Roherims!},{})
  43.  
  44. (Treppe,  25,  19,
  45. always {Hier kann man die höhere Ebene erreichen.},{},
  46. fail    {},{},
  47. normal  {},{},
  48. good    {},{})
  49.  
  50. (Portal,  19,  19,
  51. always {Ihr befindet Euch in einer Senke, im Norden sind Zellen, ein Tor ist im Osten.},{},
  52. fail    {Es hilft bestimmt, mit dem Kopf gegen den noch warmen Stein zu rennen!},{},
  53. normal  {Die Steine sind noch warm durch den Zauber, der Euch hier her gebracht hat.},{},
  54. good    {Die Orks haben nicht mit Marcos Magie gerechnet, die Euch unversehrt gelassen hat. Befrei die Gefangenen!},{})
  55.  
  56. (Tor,  31,  19,
  57. always {Ein hölzernes Tor versperrt den Weg.},{},
  58. fail    {Bleib lieber hier, wer weiß, welche Gefahren draußen lauern.},{},
  59. normal  {Hinter dem Tor seid Ihr vorerst in Sicherheit.},{},
  60. good    {Huma hatte doch einen Zauber, mit dem er diese Tür aufbekommt.},{})
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Traps     :
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Characters :
  69.  
  70. (Pferd,  28,  18, NonPlayerCharacter, {obeye},
  71. always  {},{},
  72. fail    {},{},
  73. normal  {},{},
  74. good    {},{})
  75.  
  76. (Grumh,  28,  18, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  77. always {Ein grimmiger Ork in schwerer Rüstung wieg seinen Krummsäbel.},{},
  78. fail    {Ergebt Euch, dann wird er Euch nichts tun!},{},
  79. normal  {Die anderen Orks sehen immer wieder zu ihm.},{},
  80. good    {Tötet ihn, und die anderen Orks werden vorerst verwirrt sein!},{})
  81.  
  82. (Orkog,  28,  19, NonPlayerCharacter, {obeye},
  83. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  84. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  85. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  86. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  87.  
  88. (Orkog,  28,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  89. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  90. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  91. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  92. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  93.  
  94. (Orkog,  29,  19, NonPlayerCharacter,{obeye},
  95. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  96. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  97. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  98. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  99.  
  100. (Orkog,  29,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  101. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  102. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  103. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  104. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  105.  
  106. (Orkog,  30,  19, NonPlayerCharacter,{obeye},
  107. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  108. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  109. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  110. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  111.  
  112. (Orkog,  30,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  113. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  114. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  115. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  116. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  117.  
  118. (Pferd,  29,  25, NonPlayerCharacter, {obeye},
  119. always  {},{},
  120. fail    {},{},
  121. normal  {},{},
  122. good    {},{})
  123.  
  124. (Grimwihl,  29,  25, NonPlayerCharacter, {},
  125. always {Ein Moredhel in prächtiger Rüstung},{},
  126. fail    {Ein Morgh Gnolath, ein schwarzer Schlächter!},{},
  127. normal  {Die Rüstung ist nicht die eines schwarzen Schlächters!},{},
  128. good    {Die Rüstung verrät ihn als Offizier},{})
  129.  
  130. (Fernkampfork,  25,  14, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  131. always {Ein Ork mit einem Langbogen.},{},
  132. fail    {Er hat die Waffe nur versehentlich in der Hand und wird nicht auf Dich schießen.},{},
  133. normal  {Er zielt auf Euch!},{},
  134. good    {Er und die anderen Orks an den Eckpunkten der Grube nehmen Euch unter Feuer!},{})
  135.  
  136. (Fernkampfork,  24,  25, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  137. always {Ein Ork mit einem Langbogen.},{},
  138. fail    {Er hat die Waffe nur versehentlich in der Hand und wird nicht auf Dich schießen.},{},
  139. normal  {Er zielt auf Euch!},{},
  140. good    {Er und der andere Ork an dem Eckpunkt der Grube nehmen Euch unter Feuer!},{})
  141.  
  142. (Gurth,  20,  18, PlayerCharacter, {},
  143. always {},{},
  144. fail    {},{},
  145. normal  {},{},
  146. good    {},{})
  147.  
  148. (Huma,  19,  17, DisplayNPCharacter, {},
  149. always {},{},
  150. fail    {},{},
  151. normal  {},{},
  152. good    {},{})
  153.  
  154. (Morgai,  19,  20, NonPlayerCharacter, {},
  155. always {},{},
  156. fail    {},{},
  157. normal  {},{},
  158. good    {},{})
  159.  
  160. (Chiage,  19,  18, NonPlayerCharacter, {},
  161. always {},{},
  162. fail    {},{},
  163. normal  {},{},
  164. good    {},{})
  165.  
  166. (Gronar,  20,  19, NonPlayerCharacter, {},
  167. always {},{},
  168. fail    {},{},
  169. normal  {},{},
  170. good    {},{})
  171.  
  172. (Hawk,  20,  20, NonPlayerCharacter, {obeye},
  173. always {},{},
  174. fail    {},{},
  175. normal  {},{},
  176. good    {},{})
  177.  
  178. (Osloth,  12,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  179. always {},{},
  180. fail    {},{},
  181. normal  {},{},
  182. good    {},{})
  183.  
  184. (Gefangener,  17,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  185. always {},{},
  186. fail    {},{},
  187. normal  {},{},
  188. good    {},{})
  189.  
  190. (Gefangener,  17,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  191. always {},{},
  192. fail    {},{},
  193. normal  {},{},
  194. good    {},{})
  195.  
  196. (Gefangener,  17,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  197. always {},{},
  198. fail    {},{},
  199. normal  {},{},
  200. good    {},{})
  201.  
  202. (Gefangener,  18,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  203. always {},{},
  204. fail    {},{},
  205. normal  {},{},
  206. good    {},{})
  207.  
  208. (Gefangener,  18,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  209. always {},{},
  210. fail    {},{},
  211. normal  {},{},
  212. good    {},{})
  213.  
  214. (Gefangener,  18,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  215. always {},{},
  216. fail    {},{},
  217. normal  {},{},
  218. good    {},{})
  219.  
  220. (Gefangener,  19,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  221. always {},{},
  222. fail    {},{},
  223. normal  {},{},
  224. good    {},{})
  225.  
  226. (Gefangener,  19,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  227. always {},{},
  228. fail    {},{},
  229. normal  {},{},
  230. good    {},{})
  231.  
  232. (Gefangener,  19,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  233. always {},{},
  234. fail    {},{},
  235. normal  {},{},
  236. good    {},{})
  237.  
  238.